• 《电脑动画设计》中“击穿”教学法的尝试

    《电脑动画设计》中“击穿”教学法的尝试

    一、《计算机动画设计》课中“抛锚式”教学法尝试(论文文献综述)靳雅洁[1](2021)在《基于STEAM教育理念的小学信息技术课程教学设计与实践——以mBlock编程教学为例》...