• Flash动画中ActionScript的控制功能

    Flash动画中ActionScript的控制功能

    一、ActionScript在Flash动画中的控制作用(论文文献综述)石林[1](2020)在《网络Flash动画学习资源的内容结构特征与检索研究》文中研究表明教育信息化是提...
  • 人物形象到建筑形象——从影视动画看现代与后现代

    人物形象到建筑形象——从影视动画看现代与后现代

    (西南交通大学建筑学院,611756)引言现代建筑是,也必须是,以现代科学、技术和工程学的实质性成就为其坚实基础的。那么,为什么它们却往往变成某种非人性的事物呢?我相信,其主要...
  • 定格动画在小学美术教学中的尝试

    定格动画在小学美术教学中的尝试

    徐珊珊摘要:定格动画具有极为显著的特点与创新性,所以受到了人们的喜爱。教师在开展教学工作的过程中要及时更新自身的教学理念,运用全新的教学模式,采取多元化的教学方法,借助自主学习...
  • 论动画专业学生技能的提升和职业道德的培养

    论动画专业学生技能的提升和职业道德的培养

    周群(无锡工业高级技工学校,江苏无锡214000)摘要:动画本身是一门综合性非常强的艺术,涉及的艺术门类很多,动画专业又是实践性和操做性很强的专业。因此,动画专业学生要具有较高...
  • 中国动画片早期风格的民族元素

    中国动画片早期风格的民族元素

    高亚峰洛阳师范学院信息技术学院摘要:我国传统的艺术形式丰富多彩,如:优美的水墨画、民间窗花剪纸、中国皮影、以及有用硬纸片折成各种造型的折纸片等,我国早期的动画正是借鉴了这些具有...
  • 施工三维动画制作流程探讨

    施工三维动画制作流程探讨

    (西北水利水电工程有限责任公司西安710065)摘要:施工三维动画的质量取决于动画所表达的内容(施工工艺、计划等)是否合理、表现深度是否合适、以及表现的手法是否能全面、合理地表...
  • 中国动画产业发展的现状及前景之我见

    中国动画产业发展的现状及前景之我见

    ◆关建辉河北省衡水市衡水学院分院艺术系053000与以前相比,中国的动画事业似乎是有了一定的成长,国内也涌现出一批批相当优秀的动画人才。随着我国社会主义市场经济的逐步成熟与完善...
  • 好莱坞动画对中国动画发展的启示

    好莱坞动画对中国动画发展的启示

    (山西大学新闻学院2016级新闻学专业硕士)摘要:《花木兰》《功夫熊猫》等好莱坞的动画作品,将中国的传统元素与美国好莱坞式的商业运行模式相结合,自上映以来获得极佳的口碑,国产动...
  • 让汉字动画在识字教学中传承中国传统文化

    让汉字动画在识字教学中传承中国传统文化

    首都师范大学附属小学北京100195一、研究背景一个国家、一个民族的强盛,总是以文化兴盛为支撑的。没有文明的继承和发展,没有文化的弘扬和繁荣,就没有中国梦的实现。语文课程人文内...
  • 基于虚拟现实技术的古建筑复原动画的研究与实现

    基于虚拟现实技术的古建筑复原动画的研究与实现

    论文摘要古建筑承载了悠久的文化底蕴与历史背景,有必要被大众认识与广泛传播。本文以著名的古城楼遗迹岳阳楼为对象,阐释了以虚拟现实技术为基础对古建筑进行复原和动画制作的研究和实现过...
  • 基于3DS MAX动画创作技术的拖拉机外形艺术设计

    基于3DS MAX动画创作技术的拖拉机外形艺术设计

    论文摘要为了提高大型拖拉机外形设计的美学性能,设计出能够满足使用者的生理、心理和审美需求的产品,提升拖拉机的市场竞争力,对大型拖拉机设计中的人性化美学要素进行了分析和研究,并将...
  • Maple动画在理论力学教学中的仿真应用

    Maple动画在理论力学教学中的仿真应用

    论文摘要理论力学是大学物理学专业的基础性课程,对于该知识点内容的深入理解以及正确处理相关的问题关系到整个大学物理学习的成败。在数学软件Maple平台上先通过牛顿力学方法来研究三...
  • Maple动画功能在高等数学教学中的应用示例(Ⅱ)

    Maple动画功能在高等数学教学中的应用示例(Ⅱ)

    论文摘要Maple软件具有强大的绘图功能,在二次柱面教学中使用Maple软件的动画功能制作动画,将使教学内容更加生动、形象,对理解柱面的概念将起到很好的帮助作用。论文目录2Ma...
  • 基于MG动画的豫西民间剪纸保护与传承研究

    基于MG动画的豫西民间剪纸保护与传承研究

    论文摘要豫西民间剪纸是中原较为知名的一种艺术形态,是中原艺人代代相传的宝贵财富。随着时间的流逝,豫西民间剪纸传承面临着诸多问题,对其进行"数字化保护"已成为...
  • 浅谈角色设定对动画动作设计的思路指引

    浅谈角色设定对动画动作设计的思路指引

    论文摘要一直以来,以服务角色特质为前提的动作设计思维,在一定程度上遭到了动画师的忽视。通过对动画角色设定和动作设计内在关系的剖析,以及对动画动作的深层次设定思路和设定逻辑的探讨...
  • 基于虚拟现实动画微课“翻转课堂”教学模式在内科护理学中的应用

    基于虚拟现实动画微课“翻转课堂”教学模式在内科护理学中的应用

    论文摘要[目的]探讨基于虚拟现实(VR)动画微课"翻转课堂"教学模式在内科护理学中的应用效果。[方法]采用单纯随机抽样方法,抽取本校2016级2个高职护理专...
  • Flash动画艺术的内容结构特征研究

    Flash动画艺术的内容结构特征研究

    论文摘要Flash动画作为一种数字媒体艺术形式,具有色彩鲜艳、生动活泼、交互功能强、适于网络传播等优点,深受青少年和儿童的喜爱。Flash动画的内容结构特征对其在互联网中的传播...
  • 叁维人体建模论文_李毅,刘兴川,孙亭

    叁维人体建模论文_李毅,刘兴川,孙亭

    导读:本文包含了叁维人体建模论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:建模,人体,草图,手绘,动画,论文。叁维人体建模论文文献综述李毅,刘兴川,孙亭[1...
  • 实时动画论文_郝笑弘

    实时动画论文_郝笑弘

    导读:本文包含了实时动画论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:动画,实时,面部,法线,模型,物理,纹理。实时动画论文文献综述郝笑弘[1](2019)...
  • 立体选择论文_陈颖异

    立体选择论文_陈颖异

    导读:本文包含了立体选择论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:江南地区,藤本植物,植物,立体几何,护坡,结构,动画。立体选择论文文献综述陈颖异[1]...