• 客车座椅容膝空间对人体不舒适性的影响研究

    客车座椅容膝空间对人体不舒适性的影响研究

    论文摘要选取国家推荐座椅尺寸和某类客车的实际座椅尺寸作参数,选择40名健康被试进行2小时的不舒适性测量,通过表面肌电、表面压力、动作捕捉和主观问卷等方法,测量不同容膝空间对人体...
  • 基于动作捕捉系统和JACK软件的坐姿舒适性分析(英文)

    基于动作捕捉系统和JACK软件的坐姿舒适性分析(英文)

    论文摘要坐姿舒适度是一个受多种因素影响的复杂概念。目前还没有完善的评价座椅舒适度的方法,现有的评价方法大多是基于单一分析的,缺乏对问题的多方面分析。提出了一种将实际环境中的调查...
  • 虚拟地理环境中基于多模式的多人动作捕捉方法

    虚拟地理环境中基于多模式的多人动作捕捉方法

    论文摘要虚拟地理环境对人类理解、探索地理现象以及发现地理现象之间的联系起到很重要的作用。在基于VR技术的虚拟地理环境中更高效,更自然的交互对虚拟地理环境系统的可用性以及理解、探...
  • 人体关节运动编辑系统

    人体关节运动编辑系统

    蔡占川[1]2004年在《人体关节运动编辑系统》文中认为人体动画是计算机图形学中一个快速发展的研究领域,运动捕获技术的使用更为其注入了新的活力。运动编辑对捕捉到的运动数据进行改编生成新的运动,大大提高了数据的利用率。本文主要设计了人体关节运动编辑系统。提出了加入关节生理约束后改进的快速IK求解人体关...