简锐[1]2003年在《论网络游戏中玩家权益的法律保护》文中认为目前对网络法律的研究虽是热点,但网络游戏方面的民事法律研究却仍是空白。网络游戏作为虚拟交互的游戏方式,人际交往的虚拟社会,后现代性的新型文化和网络经济的成功模式,其独特性决定了游戏玩家的行为具有个体性和社会性相统一以及消费和生产合一的特...
李妮[1]2006年在《论情势变更原则及其在我国审判实践中的应用》文中指出情势变更原则在12、13世纪的注释学派的着作中以“情势变更条款”的形式呈现,在经历了历史上的几次沉浮之后,在世界很多国家的合同法律制度中确立了其应有的地位。目前在我国司法现状中,存在大量因情势变更而引起的民事纠纷的案件。确立和...
朱丹[1]2013年在《知识产权惩罚性赔偿制度研究》文中提出侵害知识产权的惩罚性赔偿制度是加强知识产权保护,惩罚和遏制知识产权侵权行为的重要制度。虽然该制度目前主要由英美法系国家所采纳,但该制度已对大陆法系国家的知识产权立法和司法产生了重大影响。当前,知识产权惩罚性赔偿制度也受到了我国理论界和实务界...
姜晖[1]2003年在《《合同法》上的缔约过失责任制度初探》文中研究指明我国缔约过失责任制度作为一般法律制度最初是出现在新颁布施行的《合同法》上。文章拟从缔约过失责任制度的相关理论阐述其重要性,分析我国缔约过失责任制度的不足与完善陈虹雯[2]2005年在《合同法缔约过失责任初探》文中提出缔约过失责任...
蒋红莲[1]2003年在《论民法上的优先权》文中进行了进一步梳理优先权一词发端于罗马法,后为世界各国民法所继受。法国民法典、德国民法典、日本民法典等诸多大陆法系国家的民商法典中,都有优先权规定。我国现行的《民法通则》、《海商法》、《公司法》、《担保法》和《民用航空器法》等法律中也均有优先权的规定,但...