论文摘要体验经济时代,顾客体验成为了现代营销和设计的重要依据。现有的博物馆文创产品面临着顾客体验价值缺失的问题。博物馆要以消费者为中心,以博物馆文化为基础,从感官、情感、思考、...
论文摘要文章以体验经济为背景,以实体书店为研究对象,通过对实体书店的体验设计,从被动参与和主动参与两个角度出发,分别提出基于娱乐、审美、教育、逃避四种体验空间环境的营造方式,并...
论文摘要体验经济时代的用户需求在关注产品质量的同时越来越重视心理体验感受。旅游产品的内容及形式不断迭代更新,设计思路和方法需从新角度出发以应对用户需求的变化。结合定性分析和定量...
论文摘要探索创造关于气象科普展览品牌的路径。以体验设计为基础,摆脱传统展示晦涩难懂的科学语言、气象数据和云图的呈现,说教方式,在体验经济时代,换一个视角塑造气象科普展览品牌形象...
论文摘要伴随着体验经济时代的到来,消费者产生了多样化的旅游需求,夜间旅游逐渐发展,夜间旅游产品呈现出多样化的发展态势。新型旅游产品的问世,必将为中国西南地区的重要旅游城市昆明的...
傅北[1]2004年在《体验式营销及其在商业卖场中的应用探讨》文中提出经济发展的历程经历了农业经济、工业经济、服务经济等时代后迎来了体验经济的时代。这也是经济发展的必然趋势。体验是从服务中分离出来的,就像服务曾经从商品中分离出来那样。体验与服务的差别就好像服务与商品的差别一样。体验的出现使原有物品增...