论文摘要校园O2O文创产品设计服务,以目标客户群体为服务对象,借助电商模式,利用微信公众号宣传项目理念,分享作品心得,在私人订单中获取利润。深入挖掘本校师生群体对校园文化创意设...
论文摘要本文以海洋旅游文化创意产品设计为研究对象,分析了目前此类主题的旅游文化创意产品现状和存在的问题,同时结合笔者设计的"海之影"系列文化创意作品,提出了...
论文摘要目的针对3DP技术融合文创产品设计的实践与应用进行分析、研究。方法以作为表达和驱动创意的3DP技术智力,作用于设计思维,形成设计方法,3DP技术具有的快速成型功能,充分...
论文摘要随着近些年博物馆的文物"活起来"现象的出现,沉睡的文物通过各种形式"活起来"出现在人们面前。尤其文物"活起来"...
论文摘要全媒体时代,文化创意产业得到显著发展,且呈现出多种业态,感官传播特征也更加丰富,并在文化创意产业发展中发挥着重要作用,给消费者带来了新颖感、认同感,在得到消费者欢迎的同...
论文摘要文创产品以创意为核心,以文化为灵魂,在满足人们文化需求方面发挥重要作用。其中,流行元素的加入,更有利于满足多样化群体的需求,展现时代风貌,形成产品的品牌魅力。论文目录一...
论文摘要本文研究"博物馆IP重塑"的转换方式,探讨"IP重塑"下博物馆文创产品的设计路径。论文目录一、“博物馆IP重塑”是博物馆文创设计...
论文摘要对于每一个城市而言,博物馆既是一张地域名片,同时也是独一无二的文化IP。近年来,随着国家政策的大力支持,国内许多博物馆都对馆藏文物进行了文创产品的开发,各地博物馆进入了...
论文摘要在符号化消费背景下运用脉络分析、文献研讨的方法分析文创产品的价值体系。以岭南文化创意产品设计为例研究文创产品通感整合的设计方法。论文目录1文创产品设计研究现状2文创产品...
论文摘要本文对特色型大学文创产品进行调研,分析大学文创产品的设计现状;对大学文创产品目标用户进行问卷调研,了解用户对大学文创产品的设计需求,总结特色型大学文创产品的设计要素及设...
论文摘要全域旅游是指将一定区域作为完整旅游目的地,以旅游业为优势产业,最大限度满足大众旅游时代消费者需求的发展新模式,全域旅游是山西省发展旅游的新方向。文创产品作为发展全域旅游...
论文摘要高校文创产品作为文化创意产业的重要组成部分,是高校对外宣传、交流、传播的最佳媒介之一,其价值主要体现在精神价值、使用价值、传达价值和纪念价值等几个方面。当前高校文创产品...
论文摘要南京云锦为我国非物质文化遗产,云锦图案与配色的艺术性一直是我国传统手工艺品的精华所在。但在现代工业化以及西方审美文化的冲击下,云锦逐渐远离了人们的生活。如今,我们正处于...
论文摘要从西兰卡普图案的特点和文化寓意方面出发,总结西兰卡普图案的艺术特征及文化思想内涵,分析其在文创产品中的应用意义,探索将西兰卡普图案的色彩、造型和构图方式应用于文创产品,...
论文摘要寻求文化创意产品与数字印刷技术融合发展创新的可能性。分析文化创意产品设计开发的现状和类型;采用数字印刷技术与文创产品及创意设计融合发展的路径研究方法;探讨数字印刷技术工...
论文摘要本文基于"消费心理"的创新设计方法,系统地梳理了沈阳故宫文化元素,依托契合的实用功能载体,提出以消费心理为中心的文化创意产品设计策略,从而有效地提高...
论文摘要校园文创产品承载着高校的精神和历史,其创意性和实用性对于高校文化的传播以及口碑宣传不可估量。国内校园文创产品尚处于起步阶段,存在着设计缺乏创意、营销方式不成熟、不成体系...
论文摘要本文主要探索川剧元素在文创产品中的应用现状、设计方法以及未来发展走向,诠释了川剧文创的审美特征以及文化价值。通过具体的案例对川剧元素在文创产品中的运用方法进行了论述与解...
论文摘要旅游文创产品是实现文化表达和情感传递的重要载体之一。随着时代的发展,文化元素的动漫化表现形式使旅游文创产品有着更强的趣味性和亲和力,深受新时代社会群体的青睐。在分析总结...
论文摘要近年来,在国家政策与市场资本的助推下,博物馆文创产品开发已然成为一项蓬勃发展的蓝海产业。对于大多数中小型博物馆而言,挑战和机遇并存。需要以坚守内核、创新发展为原则,通过...