论文摘要针对轮机模拟器在船舶制冷仿真训练方面过于简化的问题,对某集装箱船制冷系统采用移动边界法和流体网络法建立系统的数学仿真模型,运用VC++的MFC开发系统的二维可视化仿真界...
论文摘要主要以某桥为工程背景,介绍基于C#语言对Revit、Civil3d等BIM应用软件进行二次开发,在自动化生成地形曲面以及桥梁模型的基础上将其导入Unity。通过在Uni...
论文摘要随着信息技术及媒体技术的发展,实验室全景虚拟漫游已经成为数字化校园工程的一个重要组成部分。本研究基于全景技术实验与实训中心漫游系统,介绍全景漫游系统的数据采集、处理到系...
论文摘要针对基于倾斜摄影技术生成的高质量三维模型由于数据量大难以加载进Unity3D中实现漫游的问题,提出了大规模三维实景模型在Unity3D中快速加载的方法。首先,采用多细节...
宋慧玲[1]2004年在《基于VRML的地学虚拟博物馆漫游系统的研究与实现》文中研究说明随着网络和多媒体技术的飞速发展,地学博物馆信息化研究工作日益深入。地学数字博物馆一般仅仅是以图片和文字的形式呈现博物馆的藏品信息,并不能让用户在馆内任意漫游,缺乏临场感和交互性。如何在网上塑造一个数字化的立体的地...