论文摘要目的面对人口老龄化的社会问题,从体验设计的角度出发,关注老年人群的生活幸福感提升,探索游戏化在乐龄体验设计领域的创新设计策略。方法首先,从概念定义、兴起原因、设计流程3...
论文摘要《幼儿园教育指导纲要》指出,要培养幼儿对生活中常见的鉴定标志和文字符号的兴趣,从而培养幼儿前书写技能。可见早期的前书写经验对学前儿童的书写发展具有重要的意义。作为幼教教...
论文摘要"相约经典多彩阅读"闯关赛运用现代信息技术设计游戏化的学习,利用游戏的挑战性、竞争性、交互性、成就感等特性激发学生的学习动机,使得经典诵读学习过程更...
论文摘要基于目前高职SPOC课程建设中存在课前学生学习积极性不高的问题,以深度教学理念为指导,以"Web前端技术基础"为例,设计SPOC的实施路径。提出采用...
论文摘要伴随着我国教育体制的改革和发展,目前我们的幼儿园需要结合自身的特点和发展情况创设具有本园特色的课程,以此赢得广大家长的信赖。而在关于幼儿园的教育文件中也明确地提出了游戏...
论文摘要文章以价值共创为切入点,阐述了以"蚂蚁森林"为首的我国环境传播游戏化创新实践应用的传播方式及在环境传播中的游戏化策略。研究发现:企业与消费者在人际互...
论文摘要当下,游戏元素注入传播领域的现象不断出现,包括公益传播的游戏化现象。考察网络时代公益传播的游戏化可发现,公益传播与游戏的内在机制具有天然的偶合性,而人们渴望参与游戏的心...
本文主要研究内容作者高倩(2019)在《幼儿园游戏化数学活动设计思考》一文中研究指出:幼儿园的游戏化数学活动就是将数学知识与游戏有机结合,利用游戏吸引幼儿的学习兴趣,在游戏中进...
本文主要研究内容作者陈芳(2019)在《小学英语教学的游戏化模式构建》一文中研究指出:首先针对游戏化教学在小学英语教学中能够起到的作用进行了分析,指出构建游戏化英语课堂的必要性...
本文主要研究内容作者宋启莉(2019)在《幼儿园教学游戏化研究》一文中研究指出:幼儿园是幼儿开始接受教育的关键时期,对幼儿日后的学习起到了决定性的作用。将游戏化教学引入幼儿园中...
本文主要研究内容作者马健,金涛伟(2019)在《基于智能无线终端的游戏化中医药自主学习平台的构建》一文中研究指出:文章首先对游戏化进行了概述,然后提出了基于智能无线终端的游戏化...